Die Medien- und der Kommunikationswissenschaftler Mertens und Meißner erzählen von ihren Forschungsergebnissen und Erfahrungen als Anwender von Computerspielen. Carsten Trapp: "Das Buch versetzt mich zurück in meine Kindheit und Jugend und dahin, wie alles begonnen hat. Spiele-Automaten, Commodore, Highscores - und wie die Computer(spiele)-Industrie langsam erwachsen geworden ist: So wie ich auch."