America Online, die Erfindung von Steve Case, war Anfang der neunziger Jahre groß im Geschäft. Der Zeitpunkt war perfekt für einen Dienst, der Online-Hilfen für Millionen von interessierten jedoch im Hinblick auf das World Wide Web unerfahrenen Menschen anbot. AOL leistete nicht nur Pionierarbeit bei der Entwicklung der Chat-Räume, für die es berühmt wurde. Case führte beispielsweise "Neverwinter Nights" ein - eines der ersten Massen-Mehrspieler-Online-Gemeinschaftsspiele (MMOG). Diese Computerspiele können von sehr vielen (häufig mehreren tausenden) Spielern gleichzeitig über das Internet gespielt werden. (Foto: Case Foundation)